德国现在将在视频游戏中允许一些纳粹符号。 这是关于禁令历史的知识

时间:2019-07-04  author:苌痱湎  来源:免费注册送58元体验金  浏览:181次  评论:177条

星期四,德国在计算机和视频游戏中使用纳粹符号的 - 这一改变是该国如何应对自己过去几十年的演变的一部分。

娱乐软件自我调节机构决定德国的计算机和视频游戏的国家评级,现在允许具有纳粹符号的游戏(如万字符)被视为“ ”,只要这些符号用于历史准确性。 此举使得游戏与电影和其他艺术作品处于平等地位,如果用于准确的历史描述,这些作品同样被允许使用这些符号。 (该规则也适用于其他“反宪法”思想的符号。)

最终引发变革的辩论是由视频游戏“ 狼人二世:新巨人”引发的。 游戏描绘的是历史的另一种形式,其中纳粹政权在第二次世界大战中没有被击败; 球员必须努力使世界脱离希特勒的控制。 然而,德国版本的游戏用三角形取代了万字符号,并从游戏的视觉效果中剥离了游戏中其他历史符号的现实,包括希特勒的小胡子。 将纳粹符号从游戏中取出的先例是在1998年,当时德国法院裁定该游戏的早期版本Wolfenstein 3D不能使用任何符号。 法院裁定,这些符号位于给予敌人的游戏区域并不重要。 “如果允许在计算机游戏中使用禁止使用的符号,”法院表示,“几乎不可能抵制其在公共场合越来越多地使用的发展。”

但是,4月份,德国司法部长裁定视频游戏也可能属于同样适用于电影的艺术豁免,并表示由于视频游戏的年龄等级已经到位,因此Wolfenstein裁决已经过时。

在希特勒于1945年被盟军击败之后,禁止纳粹符号在德国有着悠久的历史。以下是关于如何首先禁止纳粹符号的知识:

战后时期

在第二次世界大战结束时,德国分裂为由苏联控制的东德和西德,由美国,英国和法国控制。 然后盟友们开始了被称为“denazification”的过程。根据田纳西大学德国历史教授Monica Black的说法,denazification的过程包括从公开的纽伦堡审判到不那么引人注目的企图锁定成员的一切。纳粹党脱离了公务员职位。

“还有非常公开地删除纳粹主义的象征,”她说。 “从街道标志的名字到邮票,炸毁整座建筑物或从全国各地的公共建筑立面上切割纳粹符号。”

当德国新宪法于1949年在西德建立时,盟军对纳粹标志和其他纳粹符号的禁令得到了进一步的编纂。 与此同时, 的概念 - “煽动仇恨” - 也被编纂成法典。 任何基于种族或宗教诋毁个人或群体或对特定群体进行暴力的人都可能在此之后面临监狱时间。

布莱克说,还有一个未说出口的协议,进一步巩固了纳粹象征主义的公众对抗,并确保这些迹象在公开场合不被容忍。 因为第三帝国的许多人实际上融入政府系统和经济市场,所以没有具有这种经验的人,几乎不可能重建一个完整的政治体系。 在许多情况下,解决方案不是谈论它。

“在这场可怕的犯罪的灰烬中创造了一个民主国家,”布莱克说。 “在西德,有一项协议被触及 - 过去的许多罪行都不会在战争后被起诉,但与此相关的是新纳粹分子不会被容忍。”

冷战到现在

在20世纪50年代的冷战时期,德国“刑法典”进行了更新,其中包括一个 ,其中指出传播或制作包括特定旗帜,徽章,制服,口号和被认为违宪的政党形式的问候符号是非法的。 ,其中包括纳粹党。 这个法则是用来真正擦除纳粹主义的任何剩余符号的公共领域。

该规则的显着豁免被称为“艺术例外”,如果出于科学研究,历史目的或媒体(包括电影,书籍和戏剧)的历史准确性的目的,允许复制这些符号。

在20世纪60年代,这些法律因为非常重要而且执行力度很大。 根据的作者弗雷德里克泰勒的 ,60年代德国人真正开始评估他们的历史并与之合作以确保纳粹意识形态不会再次进入他们的社会。

“在此之前这是非法的,但自60年代以来,它确实得到了适当的执行,”泰勒说。 “那是一个新一代人出现并看着他们的父母和他们的祖父母说:'你到底在做什么?'”

泰勒引用的一个例子是关于纳粹主义言论的其他法律的通过。 1959年,一系列犹太人的礼拜场所遭到破坏,从德国科隆开始,然后在纽约,维也纳和伦敦,德国政府于1960年 。在德国统一之前和之后,政府都向全世界展示它正在面对大屠杀。

从那时到今天,对纳粹主义的任何事情都有严格的官方不容忍。 解除电子游戏中对纳粹符号的禁令可能会让全世界其他人习惯于在公共领域对德国纳粹主义进行审查 - 但泰勒和布莱克都认为这个消息不一定是关心。 他们说,德国现在是一个成熟的民主国家,政府继续评估其过去,同时更新其现代生活政策。 这包括对视频游戏的新尊重。

布莱克说:“这是一个成熟的民主国家,总是会面临关于其过去的新问题。” “这既是针对过去的问题,也是为了适应当前不断变化的环境,也回应了这些问题。”

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